xhEditor编辑器入门基础

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

1.1. 在线可视化HTML编辑器概述

在Web程序应用中,最常见的一种行为是信息和言论的发布和交流。而在信息发布的同时,往往会有对信息发布的格式、类型和功能上的需求,比如:加粗、下划线等等,以使文字信息能够更形象更美观的传达给阅读者,同时也提高信息发布的工作效率。在这个需求的背景下,HTML在线编辑器就应运而生了。

顾名思义,在线HTML编辑器就是在线编辑HTML代码的工具,它经常被应用于留言板留言、论坛发贴、Blog编写日志或等需要用户输入HTML的地方,是Web应用的常用模块之一。在线HTML编辑器可以实现对编辑内容添加各种丰富多彩的文字效果,以及提供各种方便快捷的操作功能,最大的提高编辑工作效率。在线HTML编辑器是任何网站不可或缺的重要功能组件,是互联网用户得心应手的驰骋网络的有力工具。


1.2. 获取xhEditor

您可以访问xhEditor官方网站下载最新版本的xhEditor编辑器,xhEditor官方网站地址为:http://xheditor.com/,打开右上角的免费下载 | 代码向导链接,即可找到最新版本的下载地址。

xhEditor无需任何安装,无需任何设置,直接解压缩并拷贝到你的网站相应文件夹下面即可直接调用。


1.3. xhEditor运行环境

xhEditor是基于浏览器的HTML、CSS和Javascript环境开发的,因此原则上市场上绝大部分浏览器我们都能完美的运行,目前已测试的浏览器兼容列表如下:IE 6.0+,Firefox 3.0+,Opera 9.6+,Chrome 1.0+,Safari 3.22+ (+号代表往后所有新版本)。xhEditor是完全基于浏览器环境的,因此不存在操作系统选择性,是完全跨平台的。xhEditor同时也可以应用在任何的服务端语言环境下,例如:PHP、ASP、ASP.NET、JAVA等,可以在您的CMS、博客、论坛、商城等互联网平台上完美的嵌入运行,能够非常灵活简单的和您的系统实现完美的无缝衔接。


1.4. xhEditor基本使用指南

您只需按照以下简单步骤即可学会使用xhEditor:
下载最新版本xhEditor:http://xheditor.com/download
将下载的压缩文件解压缩,上传其中的xheditor-zh-cn.min.js以及xheditor_emot、xheditor_plugins和xheditor_skin三个文件夹到网站相应文件夹中
在需要调用xhEditor编辑器的网页head标签结束之前添加以下代码:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.4.2.min.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/xheditor-zh-cn.min.js">注:jQuery和xhEditor的js文件路径请根据你网站具体路径情况相应修改
在需要实现可视化的文本框textarea属性中添加:
class="xheditor {skin:'default'}"
注:前面主参数也可以是xheditor-mfull、xheditor-mini或xheditor-simple,分别加载多行完全、迷你和简单工具栏。后面大括号用来定义更多的初始化参数,可以省略。

经过以上步骤,你就已经成功的将xhEditor编辑器安装在你的网页中。若需要学习更多xhEditor编辑器的使用技术,请参阅:xhEditor进阶使用。
2. xhEditor进阶使用
2.1. 进阶使用指导
2.2. 初始化参数列表
2.3. API函数接口列表
2.4. 上传程序开发规范
2.5. 插件开发指南
2.6. 皮肤设计指南
2.7. 关于二次开发

2.1. 进阶使用指导

阅读本章节请先阅读:xhEditor入门基础,若你已经熟悉xhEditor的基本使用,请往下继续。

xhEditor提供两种方式初始化编辑器:
方法1:利用class属性来初始化和传递各种初始化参数,例:
class="xheditor {skin:'default'}"
方法2:利用xhEditor提供的jQuery插件接口来实现对特定textarea的初始化和传递参数,例:
$('#elm1').xheditor();
或者
$('#elm1').xheditor({tools:'mini'});

特别说明:两种初始化方法只能选择其中一种使用,如果两种方法的代码同时存在页面中,方法2的代码不会有任何效果。

我们更倾向于推荐大家使用方法1,因为更简单易用,不涉及任何的Javascript代码。通过简单的参数设置即可定制各种效果的编辑器界面,简单易用且功能强大。

如果想实现更加复杂的交互应用,或者希望xhEditor编辑器能够和自己的Javascript代码实现互相访问,那么你可以选择使用方法2,相对具有更大的自由空间。

xhEditor也提供了即时的卸载编辑器方法:
$('#elm1').xheditor(false);

2.2. 初始化参数列表

初始化参数示例代码:
$('#elm1').xheditor({tools:'full',skin:'default',showBlocktag:true,internalScript:false,internalStyle:false,width:300,height:200,loadCSS:'http://xheditor.com/test.css',fullscreen:true,sourceMode:true,forcePtag:true,upImgUrl:"upload.php",upImgExt:"jpg,jpeg,gif,png"});

初始化参数列表:
tools:自定义工具按钮
参数值:full(完全),mfull(多行完全),simple(简单),mini(迷你)
或者自定义字符串,例如:'Cut,Copy,Paste,Pastetext,|,Source,Fullscreen,About'

完整按钮表:
|:分隔符
/:强制换行
Cut:剪切
Copy:复制
Paste:粘贴
Pastetext:文本粘贴
Blocktag:段落标签
Fontface:字体
FontSize:字体大小
Bold:粗体
Italic:斜体
Underline:下划线
Strikethrough:中划线
FontColor:字体颜色
BackColor:字体背景色
SelectAll:全选
Removeformat:删除文字格式
Align:对齐
List:列表
Outdent:减少缩进
Indent:增加缩进
Link:超链接
Unlink:删除链接
Img:图片
Flash:Flash动画
Media:Windows media player视频
Emot:表情
Table:表格
Source:切换源代码模式
Preview:预览当前代码
Print:打印
Fullscreen:切换全屏模式
About:关于xhEditor
skin:皮肤风格选择
参数值:default(默认风格),o2007blue(Office 2007 蓝色),o2007silver(Office 2007 银色),vista(Vista),nostyle(NoStyle)
layerShadow:阴影的深度(按钮面板和模式窗口的背景阴影)
参数值:0(不显示阴影),大于0的数值(显示阴影并设置阴影的深度)
clickCancelDialog:点击任意位置取消按钮面板功能
参数值:默认true(开启点击取消功能),false(关闭点击取消功能,必需要点击“取消”按钮才能关闭按钮面板)
showBlocktag:显示段落标签
参数值:true(显示段落标签),false(不显示)
linkTag:样式链接link标签保留状态
参数值:true(保留样式链接link标签),false(清理样式链接link标签)
internalScript:内部JS代码保留状态
参数值:true(保留内部JS代码),false(清理内部JS代码)
inlineScript:内联JS代码保留状态
参数值:true(保留内联JS代码),false(清理内联JS代码)
internalStyle:内部样式保留状态
参数值:true(保留内部样式),false(清理内部样式)
inlineStyle:内联样式保留状态
参数值:true(保留内联样式),false(清理内联样式)
width:编辑器宽度
参数值:不带单位的数字,例:300
height:编辑器高度
参数值:不带单位的数字,例:100
loadCSS:加载样式
参数值:URL地址、URL数组以及直接内部样式,例如:'1.css'、['1.css','2.css']、'<style>body{font-size:20px;}</style>'<br />备注:1.0.0 RC3新添加加载内部样式功能
fullscreen:默认全屏显示
参数值:true(全屏大小),false(标准大小)
sourceMode:默认源代码模式
参数值:true(源代码模式),false(编辑模式)
forcePtag:强制P标签
参数值:true(强制使用P标签),false(不强制),默认true
forcePasteText:强制将粘贴的内容转换为文本
参数值:true(强制转文本),false(不转文本),默认false
备注:v1.1.0新添加
disableContextmenu:禁用编辑区的右键菜单
参数值:true(禁用右键菜单),false(不禁用),默认false
备注:v1.1.0新添加
editorRoot:编辑器JS文件所在的根路径
参数值:编辑器所在的根路径,用在某些特殊情况下定位编辑器的根路径,默认为空,读取默认的编辑器根路径
备注:v1.1.0新添加
shortcuts:自定义键盘快捷方式
参数:快捷键对应事件代码的对象数组
示例:{'ctrl+enter':function(){$('#frmTest').submit();}}
备注:1.0.0 beta2新添加
urlBase:相对URL地址的基地址
参数:字符串的URL地址,用以解决前后台不在同一路径的资源定位问题
备注:1.1.0新添加
urlType:本地URL地址强制转换方式选择
参数:abs(绝对路径),root(根路径),rel(相对路径)
备注:1.0.0 beta2新添加,v1.1.0版中名字由localUrl变更为urlType
emotPath:修改表情图片的URL根路径
参数:字符串的URL地址,默认为空,指向编辑器路径下的默认表情
备注:1.1.0新添加
emotMark:是否在表情img标签上标注emot属性
参数:true(标注),false(不标注),默认为false
说明:若使用了ubb插件,请设置此属性为true
备注:1.0.0 beta2新添加
emots:添加自定义表情
参数:可定义多个JSON对象数组,示例如下:{qq:{name:'QQ',count:55,width:25,height:25,line:11},msn:{name:'MSN',count:40,width:22,height:22,line:8}}
name:表情分组名
count:表情数量
list:表情列表,例:{test1:'表情1',test2:'表情2'},键名代表文件名,扩展名必需为gif,键值代表alt信息
width:单个表情区域宽度,必需大于或等于表情最大宽度
height:单表情区域高度,必需大于或等于表情最大高度
line:单行显示表情数量
说明:count和list必需选其中一个值,注意count模式插入表情img的alt为空
备注:1.0.0 beta2新添加
wordDeepClean:Word文档深入清理选项
参数:true(深入清理),false(不深入清理,保留style样式效果),默认为true
说明:若网站应用需要保留更多的Word样式效果,请设置此值为false,不过产生的HTML代码体积会大大增大
备注:1.0.0 beta2新添加
hoverExecDelay:悬停自动执行延迟的时间
参数:数值(单位毫秒),默认为100,设置为-1关闭此功能
备注:1.0.0 rc2新添加
defLinkText:超链接的默认文字
参数值:字符串(默认值:“点击打开链接”)
说明:只在不选择任何内容的情况下才会用到这个参数值
modalWidth:showModal弹出窗口的默认宽度
参数值:数值,默认为350
说明:弹出窗口的默认宽度
modalHeight:showModal弹出窗口的默认高度
参数值:数值,默认为220
说明:弹出窗口的默认高度
modalTitle:showModal弹出窗口是否显示上方的标题栏
参数值:true(显示),false(不显示)
说明:控制弹出窗口是否显示上方的标题栏,默认为显示,若需要显示一个更定制个性化的iframe窗口,可通过此参数隐藏上方的标题栏
upBtnText:上传按钮的文字
参数值:任意字符串,默认值:“上传”
备注:1.0.0 beta2新添加
html5Upload:是否开启HTML5上传支持
参数值:true(允许),false(不允许),默认为true允许
说明:本功能需要浏览器支持HTML5上传
备注:1.0.0 Final新添加
upMultiple:允许一次上传多少个文件
参数值:大于0的数值,默认:99,设置为1关闭多文件上传
说明:本功能需要浏览器支持HTML5上传
备注:1.0.0 RC3新添加
upLinkUrl:超链接文件上传接收URL
参数值:接收用户上传的服务器端程序URL,默认留空为禁用超链接上传功能,具体使用方法请参考demo8演示文件
注:可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}upload.php
upLinkExt:超链接上传前限制本地文件扩展名
参数值:超链接上传前限制的文件扩展名列表,默认为:zip,rar,txt,建议与服务端扩展名检查列表一致
upImgUrl:图片文件上传接收URL
参数值:接收用户上传的服务器端程序URL,默认留空为禁用上传功能,具体使用方法请参考demo8演示文件
注:可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}upload.php
upImgExt:图片上传前限制本地文件扩展名
参数值:图片上传前限制的文件扩展名列表,默认为:jpg,jpeg,gif,png,建议与服务端扩展名检查列表一致
upFlashUrl:动画文件上传接收URL
参数值:接收用户上传的服务器端程序URL,默认留空为禁用上传功能,具体使用方法请参考demo8演示文件
注:可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}upload.php
upFlashExt:动画上传前限制本地文件扩展名
参数值:动画上传前限制的文件扩展名列表,默认为:swf,建议与服务端扩展名检查列表一致
upMediaUrl:视频文件上传接收URL
参数值:接收用户上传的服务器端程序URL,默认留空为禁用上传功能,具体使用方法请参考demo8演示文件
注:可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}upload.php
upMediaExt:视频上传前限制本地文件扩展名
参数值:视频上传前限制的文件扩展名列表,默认为:avi,建议与服务端扩展名检查列表一致
onUpload:文件上传成功回调函数
参数值:成功后需要执行的函数
说明:这个函数执行时返回的值为上传程序返回的msg变量,可能为字符串或者数组,若为字符串则直接代表url,若是数组,则必需包含一个url的变量,其它可由可开发者自定义
备注:1.0.0 beta2新添加
plugins:自定义按钮之插件扩展
插件对象的属性解释:
c:样式表名称
t:插件名字(鼠标在按钮上方时显示)
s:快捷方式,例:"ctrl+enter"
h:是否鼠标悬停直接执行,1:直接执行(省略当前值代表不直接执行)
e:按钮点击后需要执行的代码(省略执行代码,则把当前的插件名作为参数,调用浏览器的execCommand函数)

特别说明:
如果您希望样式表存储在系统自带的模板目录ui.css中,请将插件对象的样式名留空,则会自动按照插件名来调用相应的样式,例如:xhEdtBtnCut、xhEdtBtnCopy,其中的Cut和Copy是插件名

具体调用方法请参考演示文件夹中的demo9


2.3. API函数接口列表

API接口示例代码:
var editor=$('#elm1').xheditor({tools:'full',skin:'default'});
editor.focus();
editor.setSource('str')
sHtml=editor.getSource()
editor.appendHTML('<p>aaa</p>')
editor.pasteHTML('<p>aaa</p>')
editor.pasteText('str')
sHtml=editor.formatXHTML('<b>aaa</b>')
editor.toggleSource()
editor.toggleFullscreen()
alert(editor.settings.upImgExt);
editor.settings.upImgExt='txt,doc';

API接口列表:
focus:使编辑器获得焦点
无参数
setSource:设置编辑器源代码
参数1:要设置的源代码内容,例:'<p>aaa</p>'
getSource:返回编辑器格式后的源代码
无参数
appendHTML:粘贴HTML内容到编辑器结尾处
参数1:要粘贴的HTML代码,例:'<p>uuu</p>'
注:0.9.5版添加
getSelect:返回当前选中的内容
参数1:返回格式,可选'text'返回文本格式,其它所有值都返回HTML格式
pasteHTML:粘贴HTML内容到编辑器当前光标处
参数1:要粘贴的HTML代码,例:'<p>uuu</p>'
参数2:是否覆盖粘贴,留空(覆盖粘贴)、true(粘贴在光标选择区域之前)、false(粘贴在光标选择区域之后)
pasteText:粘贴文本到编辑器当前光标处
参数1:要粘贴的文本,例:'这里的内容完全原样显示<strong>aaa</strong>'
参数2:是否覆盖粘贴,留空(覆盖粘贴)、true(粘贴在光标选择区域之前)、false(粘贴在光标选择区域之后)
formatXHTML:格式化XHTML代码
参数1:需要格式化的HTML代码,例:'<b>aaa</b>',返回'<strong>aaa</strong>'
参数2:是否代码缩进换行,true(执行缩进格式化),false(不执行缩进格式化),默认为false
toggleSource:在源代码模式和编辑模式之间切换
参数1:空(切换),true(显示源代码模式),false(显示编辑模式)
toggleFullscreen:在全屏模式和标准大小之间切换
参数1:空(切换),true(显示全屏模式),false(显示标准模式)
toggleShowBlocktag:切换块标签显示状态
参数1:空(切换),true(切换为显示块标签),false(切换为不显示块标签)
addShortcuts:添加快捷键
参数1:快捷键值,例:'ctrl+enter'
参数2:用户按下快捷键后需要响应的程序代码,例:function(){$('#frmTest').submit();}
说明:允许为某个相同快捷键值重复添加多个响应代码
备注:1.0.0 beta2新添加
delShortcuts:删除快捷键
参数1:快捷键值,例:'ctrl+enter'

备注:1.0.0 Final新添加
exec:立即执行按钮及插件
参数1:工具按钮名称(不区分大小写),例:Link、img
说明:此函数可以在插件内部或者外部Javascript代码中进行调用
showModal:显示模式窗口
参数1:模式窗口的标题title
参数2:模式窗口的内容content
参数3:模式窗口的宽度w
参数4:模式窗口的高度h
参数5:模式窗口关闭时的回调函数onRemove
showIframeModal:显示iframe式的模式窗口
参数1:模式窗口的标题
参数2:iframe的地址ifmurl,可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}xheditor_plugins/test.html
参数3:提供给目标iframe页面回调用的回调函数,可以在iframe页面中以这样的形式调用:callback('1.gif');
参数4:模式窗口的宽度w
参数5:模式窗口的高度h
参数6:模式窗口关闭时的回调函数onRemove
settings:获取或者修改编辑器内部参数
internalScript:是否清除内部代码
inlineScript:是否清除内联代码
internalStyle:是否清除内部样式
inlineStyle:是否清除内联样式
forcePtag:强制使用P标签
upLinkUrl:超链接上传接口地址
upLinkExt:超链接本地上传扩展限制
upImgUrl:图片上传接口地址
upImgExt:图片本地上传扩展限制
upFlashUrl:动画上传接口地址
upFlashExt:动画本地上传扩展限制
upMediaUrl:视频上传接口地址
upMediaExt:视频本地上传扩展限制
beforeSetSource:在设置源代码到编辑器前调用此函数
beforeGetSource:从编辑器返回源代码前调用此函数
focus:编辑器获得焦点时回调此函数
blur:编辑器失去焦点时回调此函数

注:修改有效变量仅限以上,其它的变量都仅在编辑器初始化时使用


2.4. 上传程序开发规范


上传接收程序开发必读:
上传程序分标准HTML4上传和HTML5上传两种情况处理:
1, HTML4上传使用标准的表单上传域,上传文件域的name为:filedata
2, HTML5上传的整个POST数据流就是上传的文件完整数据,而本地文件名等信息储存于HTTP_CONTENT_DISPOSITION这个服务器变量中
返回内容必需是标准的json字符串,结构可以是如下:{"err":"","msg":"200906030521128703.gif"} 或者 {"err":"","msg":{"url":"200906030521128703.jpg","localfile":"test.jpg","id":"1"}} 注:若选择结构2,则url变量是必有

需了解更多细节,请参考发行包中的demos文件夹。其中upload.php、upload.asp、upload.aspx仅为演示参考代码,若您使用的是其它的服务器脚本语言,请自行对初始化参数中的upLinkUrl、upImgUrl、upFlashUrl和upMediaUrl进行修改,并开发相应服务器上传接收程序。若您希望在自己的项目中实际使用,请自行修改代码或者重新开发,开发过程中请注意上传文件的格式及大小限制,注意服务器脚本安全问题。


上传文件管理建议方案:
在编辑器初始化时在upload.php后面跟上一个服务器生成的绝对唯一的跟踪值,例如:upload.php?infoid=123
在服务器接收程序中以这个跟踪值保存到数据库中,同时也可以限制单个跟踪值下总上传文件数或者总文件大小,否则就是一个可以上传无限个文件的漏洞了
最终当前表单提交时,再根据编辑器提交的HTML内容和数据库中上传内容进行比较,删除所有没有使用的上传文件
定期由服务器脚本删除上传数据库中没提交的文件记录,这样就能防止别人将你的网站作为免费相册空间了


2.5. 插件开发指南

标准插件开发流程:
设计插件图标并在页面中定义好CSS
定义插件参数并写入初始化参数plugins
编写插件调用时要执行的代码

下面我们就demo09中的一个最简单插件作介绍:
<style type="text/css">
.testClassName {
background:transparent url(img/plugin.gif) no-repeat 20px 20px;
background-position:3px 3px;
}
</style>
test7:{c:'testClassName',t:'测试7:showIframeModal (Ctrl+7)',s:'ctrl+7',e:function(){
var _this=this;
_this.showIframeModal('测试showIframeModal接口','uploadgui.html',function(v){_this.loadBookmark();_this.pasteText('返回值:\r\n'+v);},500,300);
}}

这个插件实现的功能是打开一个iframe,并将iframe返回的参数字符串插入到当前编辑器光标处。
其中test7为插件的name,用来在tools初始化参数中调用
c:'testClassName'为插件的样式名称
t:'测试7:showIframeModal (Ctrl+7)'是鼠标放在按钮上显示的提示文字
s:'ctrl+7'是定义插件的快捷方式,在编辑器区域里按设置的快捷方式就会执行此插件事件;
e:function(){}为插件点击后要执行的代码

特别说明:
插件执行函数中可以用this.的方式调用2.3.章节中所有的API接口函数。如果使用回调函数,请将this变量保存在临时变量中,例如_this;
在某些浏览器下,打开会转移焦点的操作界面,会导致编辑区域焦点丢失。例如:showIframeModal,在回调函数中需先执行loadBookmark函数恢复焦点,之后才能调用pasteHTML等函数;
如果希望样式表存储在系统自带的模板目录ui.css中,请将插件对象样式名留空,则会自动按照插件名来调用相应的样式,例如:xhEdtBtnCut、xhEdtBtnCopy,其中的Cut和Copy是插件名;

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2.6. 皮肤设计指南

xhEditor的皮肤保存在xheditor_skin文件夹中,每个皮肤一个子文件夹,文件夹结构如下:
xheditor_skin
└─default
├─ui.css
├─iframe.css
└─img
├─icons.gif
├─...
└─loading.gif
编辑器按钮、面板、模式窗口等样式全部统一存储在ui.css文件中
编辑区域的样式存储在iframe.css文件中
编辑器内核用到的图片及css文件中用到的所有图片统一存储在img文件夹中
ui.css文件简单解析

xheLayout:编辑器table样式;xheTool:工具按钮所在区域的样式;xheButton:按钮样式;xhePanel:操作面板的样式;xheMenu:菜单样式;xheEmot:表情样式;xheColor:颜色选择器的样式;xheDialog:面板上的对话框样式;xheModal:模式窗口样式;

xhEditor皮肤结构相对非常简单,有一定的HTML和CSS设计基础即可完成设计工作。

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2.7. 关于二次开发

由于二次开发相对复杂度较高,需要对xhEditor源代码结构熟悉,而开发者的水平有高有低,因此容易出现的问题也五花八门。鉴于这个原因,xhEditor开发团队对非商业授权用户不提供任何的技术文档和技术支持,希望大家理解。

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3. 其它相关
3.1. 使用常见问题


3.1. 使用常见问题
xhEditor能兼容哪些jQuery版本?
我的网页是GB2312编码的,怎样才能使xhEditor编辑器没有乱码?
正常加载了xhEditor,读取textarea的value值,为什么读取不到最新编辑结果?
怎么添加自定义的表情?
怎么覆盖编辑器自带的默认表情?
当前页面设置了document.domain,如何让xhEditor工作正常?
textarea处在隐藏的区域中,如何初始化编辑器?
使用普通表单提交,怎么每次服务端取到的值总是之前旧的编辑结果?
xhEditor能兼容哪些jQuery版本?

xhEditor最初的版本是基于jQuery 1.3.2开发的,因此目前v1.0系列的所有版本都能最大的兼容1.3.2。为了获得更好的代码性能,目前xhEditor官方更建议使用最新的1.4.2版本。

虽然说v1.0版本系列能最大的兼容jQuery 1.3.2,但是在实际测试过程中,也发现一个不可修正的问题:在IE6下无法使用缩略图上传模式。如果你不需要使用缩略图模式,可以在jQuery 1.3.2基础上完美的运行xhEditor v1.0版本系列。
我的网页是GB2312编码的,怎样才能使xhEditor编辑器没有乱码?

如果使用最新版xhEditor的mini压缩版本,因为里面的文字完全utf-8编码化,可以直接调用,不会出现乱码现象。

如果使用的是源代码js文件或早期的xhEditor版本,在非utf-8编码的网页中使用就会出现乱码现象,只需将script的charset属性设置成utf-8即可完美解决:
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="/UploadFiles/2021-04-02/xheditor-zh-cn.js">正常加载了xhEditor,读取textarea的value值,为什么读取不到最新编辑结果?

目前网络中所有的在线编辑器都是利用新创建的iframe来实现可视化编辑功能,xhEditor也不例外,所以在提交前必需要将最新的编辑结果重新同步到原来的textarea。

xhEditor默认会在textarea所在的form对象中绑定onsubmit事件,当用户点击submit按钮时,xhEditor就会将最新结果同步回textarea,随后随表单中的其它表单项一同提交到服务端脚本。因此,如果不需要用Javascript额外处理,普通的表单式提交是没任何问题的。

如果网页中需要用Javascript额外处理编辑结果,比如ajax提交表单,则有三种解决方案:
使用jQuery的事件绑定或者标准DOM绑定方法在form上绑定submit事件(绑定代码必需在xhEditor初始化代码后面),即是在xhEditor把值回传后再读取,在相应绑定的函数中读取textarea的value值即是最新编辑结果;
使用jQuery的标准取值方法:$('#textarea_id').val();
使用xhEditor提供的专用读值API接口:editor.getSource();

怎么添加自定义的表情?

可以在初始化参数中使用emots参数来自

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?