如何将服务器上的python代码通过QQ发送回传信息(附实现方法)

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/23 浏览:2)

本文介绍我使用QQ得到服务器上回传的python代码的探索历程,面向的对象是对计算机网络有一定了解的读者。期待有兴趣的人和我一起探讨!

需求来源

最近,我在跑一些数据量巨大的代码。代码在本地一运行,CPU就占满了,代码运行时间又久,因此这段时间根本用不了电脑,这对疫情在家的大学生很难受。把代码放服务器吧,又不知道什么时候能跑完,这让我很不爽。于是,我希望服务器端的代码能给我一个不错的反馈,由此我选择了QQ交互方法。

硬件工具

本地电脑一台,服务器一台(如果你只是想尝试一下,而没有服务器,可以使用 VMware 虚拟机)

探索历程

首先,我使用的无界面CentOS服务器上是没有办法运行QQ的,因此想要实现交互,应该先把服务器上的信息传送到本地电脑,再由本地电脑发送给QQ,这样我就可以收到消息了。

那么就将目标分割为两个任务了,分别为:

  • 本地电脑给QQ发信息
  • 服务器与本地电脑信息交互

接下来就给大家说明我是怎么实现这两步的:

本地电脑给QQ发信息

主要原理:通过 win32 API, 将python信息赋给剪切板,粘贴到QQ聊天框中,最后模拟按 “Enter” 键,发送消息1。
代码如下:

import win32gui
import win32con
import win32clipboard as w


class SendMsg:
 """

 这是一个用于将信息发送到QQ的类, 使用方法为 :
 SendMsg("收信人QQ昵称", "信息").sendmsg()
 注意一点,收信人的QQ聊天窗口要在屏幕上,不能最小化或被掩盖。

 """

 def __init__(self, receiver, msg):
 self.receiver = receiver
 self.msg = msg
 self.set_text()

 # 设置剪贴版内容
 def set_text(self):
 w.OpenClipboard()
 w.EmptyClipboard()
 w.SetClipboardData(win32con.CF_UNICODETEXT, self.msg)
 w.CloseClipboard()

 # 发送消息
 def sendmsg(self):
 qq = win32gui.FindWindow(None, self.receiver)
 win32gui.SendMessage(qq, win32con.WM_PASTE, 0, 0)
 win32gui.SendMessage(qq, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_RETURN, 0)


if __name__ == '__main__':
 SendMsg("一花一世界", "Hello, world").sendmsg()

效果如图所示:

如何将服务器上的python代码通过QQ发送回传信息(附实现方法)

注意:

1、python 关于 win32 的包,下载方式为:

pip install pypiwin32

2、QQ有两种发送消息的模式,一种是"Enter",一种是"Ctrl+Enter"。这里要选择"Enter"模式。

服务器与本地电脑信息交互

我们已经完成了本地电脑给QQ发信息的操作,现在只需要完成服务器与本地电脑信息的交互,就可以让本地电脑根据服务器的指令发送QQ信息了。
如何让服务器和本地电脑通信呢?经过一些思考,我选择用Socket2。使用Socket的话,就要解决IP问题,因为本地电脑的IP不是公网IP,我们需要解决端口映射问题,将本地电脑的IP映射到公网!
考虑到不一定有路由器,我使用了一款软件路由侠,该软件在免费的状态下,一个月可以有一个G的流量进行端口映射,因为我们主要用于小段文字传输,这点流量已经足够。该软件也操作简单,我不过多介绍。
本地电脑开放的端口为8080端口,经过路由侠的端口映射后,端口变为yihuahuahua.e2.luyouxia.net:30985
因为我们只用做单向通信,所以服务器的IP不重要。
我们首先测试一下Socket功能,让服务器给本地电脑发一个"Hello world"
代码如下:

本地电脑端代码

from socket import *

HOST = ''
PORT = 8080
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)

tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpSerSock.bind(ADDR)
tcpSerSock.listen(5)

while True:
 print('waiting for connection...')
 tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept()
 print('...connnecting from:', addr)

 while True:
 data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
 if not data:
 break
 print(data.decode('utf-8'))
 tcpCliSock.close()
tcpSerSock.close()

服务器端代码

from socket import *

HOST = 'yihuahuahua.e2.luyouxia.net'
PORT = 30985
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)

tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)

output_str = "Hello world!"
tcpCliSock.send(output_str.encode())
tcpCliSock.close()

注意:在进行Socket通信时,要注意开放端口!!!

将功能综合

这里规定一个任务:计算1加1的值,并返回计算时间,将上述功能综合后,代码如下:
本地电脑端代码

from socket import *
import win32gui
import win32con
import win32clipboard as w


class SendMsg:
 """

 这是一个用于将信息发送到QQ的类, 使用方法为 :
 SendMsg("收信人QQ昵称", "信息").sendmsg()
 注意一点,收信人的QQ聊天窗口要在屏幕上,不能最小化或被掩盖。

 """

 def __init__(self, receiver, msg):
 self.receiver = receiver
 self.msg = msg
 self.set_text()

 # 设置剪贴版内容
 def set_text(self):
 w.OpenClipboard()
 w.EmptyClipboard()
 w.SetClipboardData(win32con.CF_UNICODETEXT, self.msg)
 w.CloseClipboard()

 # 发送消息
 def sendmsg(self):
 qq = win32gui.FindWindow(None, self.receiver)
 win32gui.SendMessage(qq, win32con.WM_PASTE, 0, 0)
 win32gui.SendMessage(qq, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_RETURN, 0)


if __name__ == '__main__':
 HOST = ''
 PORT = 8080
 BUFSIZ = 1024
 ADDR = (HOST, PORT)

 tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
 tcpSerSock.bind(ADDR)
 tcpSerSock.listen(5)

 while True:
 tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept()

 while True:
 data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
 if not data:
 break
 output_str = data.decode('utf-8')
 SendMsg("一花一世界", output_str).sendmsg()
 tcpCliSock.close()
 tcpSerSock.close()

服务器端代码

from socket import *
import time
HOST = 'yihuahuahua.e2.luyouxia.net'
PORT = 30985
BUFSIZ =1024
ADDR = (HOST,PORT)

tcpCliSock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
start = time.time()
count = 1 + 1
end = time.time()
output_str = "结果为" + str(count) + " 消耗时间" + str(int(end - start)) + "秒"
tcpCliSock.send(output_str.encode())
tcpCliSock.close()

运行结果:

如何将服务器上的python代码通过QQ发送回传信息(附实现方法)

美滋滋。

改进方向与探索

目前已知的缺陷有:Socket第一次通信有概率收不到消息,第二次就好了…希望有大佬在评论区指出我的不足。

这个版本只能实现单方面信息传送,如果想实现双向的,我思考的一个思路是通过 酷QAir的QQ机器人 加上 CQHTTP3 插件配合nonebot库4来实现。不过我的需求已经实现了,暂时懒得动手了,有缘再探索吧。

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