王者荣耀5月6日维护更新公告 英雄平衡性修复

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/2 浏览:2)

  王者荣耀5月6日维护更新将为玩家们带来的是英雄的平衡性修复。相信大部分的玩家们都很好奇此次的更新。今天小编我就为大家带来王者荣耀5月6日的维护更新公告。

王者荣耀5月6日维护更新公告 英雄平衡性修复

  妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

  为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年5月6日20:00-2016年5月6日20:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

  更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!

  【更新时间】2016年5月6日20:00-2016年5月6日20:30

  【更新方式】停机更新

  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

  【下载地址】

  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

  【调整内容】

  ※ 英雄平衡性调整 ※

  1. 亚瑟

  昨天在体验服上对亚瑟进行调整后,其数据表现与预期不符,所以我们将他的数值进行了回调;

  2技能:75(+10/Lv)(+0.44Ad)→ 100(+15/Lv)(+0.5Ad)

  2. 不知火舞

  通过昨天的调整,我们在体验服上观察到,不知火舞的生存能力相对于她所需要的输出环境来说实在是太弱了一些;此次的调整我们希望通过提升她的灵活性以及生存能力,使得她在与其他输出英雄对抗中能够获得一些资本;

  基础生命:3019(+185每级)→3235(+198每级)

  2技能:CD:4(-0.2/Lv)→4(-0.4/Lv)

  3. 达摩

  达摩在上次调整后功力大增,依靠技能2的攻速与攻击力加成,达摩可以迅速扫荡野区。并且在中前期,他与任何敌人站桩输出都有极大的优势。所以我们重新梳理了达摩技能2的特性数量,移除了攻击力加成,并调整攻速的成长方式。

  2技能:取消攻击力加成

  2技能:攻速加成:50%→25%(+5%/Lv)

  4. 姜子牙

  在上次调整中我们对姜子牙的前后期能力进行了重新平衡,但目前他的前期能力依然不足,所以我们再次提升了他前期的作战能力;

  3技能:每段蓄力伤害: 320(+80/Lv)(+0.48Ap)→ 400(+100/Lv)(+0.48Ap)

  以上便是小编我为大家带来得王者荣耀5月6日的维护更新内容公告了,希望能给玩家们带来一定的帮助。

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