Lua多重继承代码实例

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

local function search(k, plist)
	for i, v in pairs(plist) do
		local temp_v = v[k]
		if temp_v then
			return temp_v
		end
	end
end

function createClass(...)
	local c = {}
	local parents = {...}
	
	--父类列表中搜索方法
	setmetatable(c, { __index = function(t, k) return search(k, parents) end } )
	c.__index = c
	
	--定义一个新的构造函数
	function c:new(o)
		o = o or {}
		setmetatable(o, c)
		return o
	end
	return c
end

Named = {}

function Named:getname()
	return self.name
end

function Named:setname(n)
	self.name = n
end

local NamedAccount = createClass(Account, Named)
account = NamedAccount:new({name = "Paul"})
print(account:getname())

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?