golang的强制类型转换实现

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

golang是一种强类型语言,虽然在代码中经常看到这种写法,i:=10这其实这是编译器自动做了类型推断在编译期间。编译器会对数据进行类型检查。不同类型的数据不能赋值,不能在函数中传参。强类型语言有一些优势,很多的错误会在编译期间被检查出来,不想php和python等弱类型语言,很多错误只有运行到才能被发现。同样,强类型也有一些缺点,写代码的时候要考虑数据类型了,失去了一些灵活性。

言归正传,开始golang的类型转换问题
golang的类型转换和C/C++ java等语言的类型转换还有点区别

  1. C/C++等语言有隐式类型转换,golang中没有
  2. golang中的类型转换分强制类型转换和类型断言

在C/C++中

int main()
{
  int a=5;
  float b=3.5;
  printf("%f",a*b);
}

这样的代码是没有问题的,编译器隐式的把a向上转为float类型。
但是在golang中

package main

import "fmt"

func main() {
  var a float32 = 5.6
  var b int = 10
  fmt.Println (a * b)
}

这样的代码会报错,因为类型不匹配
这时候需要强制类型转换

package main

import "fmt"

func main() {
  var a float32 = 5.6
  var b int = 10
  fmt.Println (a * float32(b))
}

这样就不会报错了
普通变量类型int,float,string 都可以使用 type (a)这种形式来进行强制类型转换,比如

var a int32 = 10
var b int64 = int64(a)
var c float32 = 12.3
var d float64 =float64(c)

golang中 指针也是有类型的,

package main

func main() {
  var a int = 10
  var p *int =&a
  var c *int64 
  c= (*int64)(p)
}

这样的代码是错误的,编译器会提示cannot convert p (type *int) to type *int64
指针的强制类型转换需要用到unsafe包中的函数实现

package main

import "unsafe"
import "fmt"

func main() {
  var a int =10
  var b *int =&a
  var c *int64 = (*int64)(unsafe.Pointer(b))
  fmt.Println(*c)
}

golang中还有一中类型判断,类型断言

package main

import "fmt"

func main() {
  var a interface{} =10
  switch a.(type){
  case int:
      fmt.Println("int")
  case float32:
      fmt.Println("string")
  }
}

程序输出结果是int

类型断言还有一种用法

package main

import "fmt"

func main() {
  var a interface{} =10
  t,ok:= a.(int)
  if ok{
    fmt.Println("int",t)
  }
  t2,ok:= a.(float32)
  if ok{
    fmt.Println("float32",t2)
  }
}

t,ok:= a.(int)有两个返回值,第一个是对应类型的值,第二个是bool类型的,类型判断是否正确。

好了,golang的强制类型转换写写到这,半夜困了,想到啥在补充吧。下次写一下golang中数字和字符串之间的转换

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