使用go求幂的几种方法小结

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

/*
*  二分幂法 求x^n
 */
// 求整数幂
package main
import (
  "fmt"
  "math"
)
func main() {
  var x float64
  var n int
  fmt.Scanf("%f%d", &x, &n)
  fmt.Println(powerf(x, n))
  fmt.Println(powerf2(x, n))
  fmt.Println(powerf3(x, n))
  fmt.Println(math.Pow(x, float64(n)))
}
func powerf(x float64, n int) float64 {
  ans := 1.0
  for n != 0 {
    if n%2 == 1 {
      ans *= x
    }
    x *= x
    n /= 2
  }
  return ans
}
/*
*  递归法 求x^n
 */
func powerf2(x float64, n int) float64 {
  if n == 0 {
    return 1
  } else {
    return x * powerf2(x, n-1)
  }
}
/*
*  循环法 求x^n
 */
func powerf3(x float64, n int) float64 {
  ans := 1.0
  for n != 0 {
    ans *= x
    n--
  }
  return ans
}

测试案例:

使用go求幂的几种方法小结

补充:Go常见运算操作

1、算术运算符

// 运算符 描述 实例

// + 相加 A + B 输出结果 30

// - 相减 A - B 输出结果 -10

// * 相乘 A * B 输出结果 200

// / 相除 B / A 输出结果 2

// % 求余 B % A 输出结果 0

// ++ 自增 A++ 输出结果 11

// -- 自减 A-- 输出结果 9

2、关系运算符

// 运算符 描述 实例

// == 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 (A == B) 为 False

// != 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 (A != B) 为 True

// > 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 (A > B) 为 False

// < 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 (A < B) 为 True

// >= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 (A >= B) 为 False

// <= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 (A <= B) 为 True

3、逻辑运算符

// 运算符 描述 实例

// && 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 (A && B) 为 False

// || 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 (A || B) 为 True

// ! 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 !(A && B) 为 True

4、赋值运算符

// i++ 自增

// i-- 自减

// i+=j 等价于 i = i + j

5、代码

package main
import "fmt"
func main() {
var a,b = 10,11
fmt.Printf("a+b=%d\n",a+b)
fmt.Printf("a-b=%d\n",a-b)
fmt.Printf("a*b=%d\n",a*b)
fmt.Printf("a/b=%d\n",a/b)
fmt.Printf("a求余b=%d\n",a%b)
var c,d=10,9
println("a>b的结果",c>d)
println("a==b的结果",c==d)
println("a<b的结果",c<d)
println("a!=b的结果",c!=d)
var e,f = true,false
println(e&&f)
println(e||f)
println(!f)
var i,j = 1,0
i++
fmt.Println(i)
i--
fmt.Println(i)
j += i // 等价于 j = j+i
fmt.Println(j)
i++
j *= i
fmt.Println(j)
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?