sqlserver中关于WINDOWS性能计数器的介绍

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

Processer :

%Processor Time 处理器忙于执行执行任务的时间量 阀值<80%正常状况,<50%状况良,<30%状况优,持续>80%,则CPU有瓶颈或内存不足或出现了低的查询计划重用率,未优化的语句等等。
SQLServer:Buffer Manager
Buffer cache hit ratio 缓冲区调整缓冲命中率,阀值>97%正常状况,推荐>99%,如果此项低于97%则内存不足。
Checkpoint pages/sec SQL检查点,此项值由缓冲池中页的生存周期及惰性写入决定,如果页的生命周期短,那么惰性写入器就会频繁运行,因此会频繁运行检查点,增加了资源的开销。所有页的生命周期越长,资
源消耗越小。
Page Life Expectancy 页生存周期,此生存周期越长越好,最少高于300秒,如果周期太短,页面频繁从硬盘与内存中交互,会增加大量的物理I/O,浪费资源。
Lazy Writes/sec 惰性写入 惰性写入器会把一段时间没有写入到硬盘的脏页,成批的写入到硬盘,降低频繁运行检查点所占用的资源。

SQLServer Plan Cache:

Cache Hit Ratio 缓冲池计划缓冲命中率,调整缓冲命中次数与查找次数的比率,也就是计划重用率,如果低于70%则,重用率低,会增加资源开销。

参数:
Extended Stored Procedures 扩展存储过程重用率,一般都是100%
Object Plans 对象计划,创建存储过程,函数及触发器产生的计划,一般情况在90%以上,大于95%最好。
SQL Plans SQL临时语句计划 SQL SERVER自动为临时的T-SQL语句创建的临时计划,并把它保存在缓冲池中,如果再有相同的语句,则从缓冲池调用,不用重新编译,降低了资源消耗。
Temporary Tables & Table Variables 与临时表和表变量相关的缓存信息,由于临时表的重用率低,表变量过后马上就不能使用了,这个值灰常低。

SQLServer SQL statistics:

Batch Requests/sec 批量请求,每秒收到SQL的批处理请求,此数值受(I/O,用户数据,高速缓存大小,请求复杂程序)而定,数值越高表明吞吐量越好。
SQL compilations/sec 每秒SQL的编译次数,当用户达到稳定状态时,该值应该稳定,如果不稳定,就是大量的用户,连接与断开,资源浪费。
SQL Re-compilations/sec 每秒语句重新编译的次数,一般情况下,此值越小,越小,如果值偏大,就表明SQL语句的重用性不好,请优化SQL语句,多次重编译会加重CPU负担。

System:

Context Switches/sec CPU线程的上下文切换,不同的用户,不同的应用程序,都要使用到线程,如果大量用户使用大量的线程,那么就需要对线程进行频繁的上下文切换,一般来说每秒上下文切换次数,低于5000X
操作系统物理处理个数,如果超过,则CPU出现瓶颈状态。
Processor Queue Length 侍CPU处理任务的队列长度,一般来说,5X物理处理器个数,推荐处理器个数X2

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?