SQL Server误区30日谈 第4天 DDL触发器就是INSTEAD OF触发器

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

误区 #4: DDL触发器(SQL Server 2005之后被引入)就是INSTEAD OF触发器

这是错误的

    DDL触发器的实现原理其实就是一个AFTER触发器。这个意思是先发生DDL操作,然后触发器再捕捉操作(当然如果你在触发器内写了Rollback,则也可能回滚)。

    存在Rollback也意味着这个触发器并不像你想象的那么轻量,来看下面的例子:

    ALTER TABLE MyBigTable ADD MyNewNonNullColumn VARCHAR (20) DEFAULT 'Paul'

    如果存在一个defined for ALTER_TABLE事件的DDL触发器,或是一个更宽泛的事件比如DDL_TABLE_EVENTS。上面那个DDL代码将会对表中每一行数据加进新列,之后触发触发器操作。如果你的触发器中存在回滚来阻止DDL操作发生,那么这个代价可不小(不信的话你自己看看这么做后产生的日志)。

    当然更好的办法是对ALTER设置GRANT或是DENY权限,或是仅仅允许通过你创建的存储过程进行DDL操作。

    但不管怎么样,虽然DDL触发器可以达到禁止DDL的操作的目的,但代价昂贵。而DDL触发器的好处是允许记录某些人做了某些修改表之类的操作,所以我并不是说不允许DDL触发器,而是要小心使用。

    Kimberly有一篇非常好的关于DDL触发器的博文:"EXECUTE AS" and an important update your DDL Triggers (for auditing or prevention)”。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?