征服之歌攻击力属性和伤害属性怎么算

(编辑:jimmy 日期: 2025/1/11 浏览:2)

《征服之歌》中攻击力属性和伤害属性都是游戏中比较重要的内容机制,而攻击力属性在攻击力大于地方的状态下,一点等同于%1,以此类推,而伤害属性直接加在兵种的伤害,50编制伤害为100到150等。

征服之歌攻击力属性和伤害属性怎么算

攻击力伤害属性算法分享

  攻击力属性,我知道攻大于敌方的情况下,一点等同于%1,也就是说高出20点,会多出20%伤害

  伤害很简单,直接加在兵种的伤害那栏属性,比如一个50编制伤害2-3的单位,打出来的基础伤害是100-150,加了1点伤害,就是3-4,打出来的伤害就是150-200

相关攻略:征服之歌狂兽人和阴影怎么玩

一句话新闻

微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。