(编辑:jimmy 日期: 2024/12/23 浏览:2)
大部分人在开局浪费了不少时间,我想说前三个模式白绿开局也无所谓。
会心没啥用,还不如100灵力。
魅力作用在闲谈加亲密高,实际作用不大,因为只要一丝心我们就可以送戒指坐骑了。后期魅力太高,找你攀亲戚的人只会让你心烦。
地狱模式,开局只要拿到80+悟性,33点主修资质5点防或者10点攻就是超级开局了。所以不推荐固定天赋,达标就好。
另类推荐,六根清净+相貌普通,安逸的开局,基本不用打怪,在城里兜兜转转搜集物资一边修炼,一边刷精英,材料齐了当康也能过了。
逆天改命
中李飞剑,需要二突才能起作用,控制神技。适合清兵快,需要时间等技能cd的打法或者要boss不动的打法。
水火四射,普攻cd短就是神技。剑指水手都长,0.2陪火攻,0.6配水攻。
吸血,短手必备。个人觉得只适合刀和拳,火。没玩过风雷木不清楚适合不。
小受逆袭,有吸血配这个技能不要太舒服。100%增伤!
剑灵,这是个神技,具体攻击怎么计算我不知道,我突元婴才出这个技能,威力是3142。我只要轻小兵,boss魔剑就砍死了。
精通,对某些需求前置的神通来说是必须有的。
武神残决,爆盾流靠这招秒天秒地,拳头拿到后质变。
咸猪手偷必成功+脚底抹油逃跑必成功+跑的很帅逃跑加好感。这三个加在一起基本不用为灵石发愁了,相当于开修改器改了无限灵石。
至于其他的目前看起来没有什么巨大收益。
伪神技,四灵共生,老而弥坚,武法精通。
要省时间,sl一下咸猪手和脚底抹油是很有用的。
优先点满红焰、速剑。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏。剑灵斗士三系炎帝加点优先点满红焰、速剑,如有多余的点数可以分配给炎爆斩,红焰和速剑是炎帝的主技能,能造成大量伤害。
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
剑灵技能点的获得方法如下:
1、先按“J”打开技能表,在中间的技能树的右下角有个圈圈,点就会有显示问技能重置, 可以重置天赋点,也就是常说的洗点,重置天赋点在武功秘籍的右下角,有个重置按钮,把属性重新分配一下,来获得更好的天赋值与更高的输出能力;
2、在15级做完“八部奇才的试炼”任务以后,每升一级自动获得一个技能点,满级45级一共有31个技能点,打开技能面板,在技能面板中升级技能,技能点在做完对应的主线任务之后开始给予,升一级,给一点。
洗满血后,全体加,抗性加五行,如果他出金系技能加火,出水系技能加土,出火系技能加水,出木系技能加金,出土系技能加木