原神珐露珊增伤机制是什么样的 珐露珊增伤机制设定详解【详解】

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

原神珐露珊增伤机制是什么样的?珐露珊,作为原神两年多以来第一位正儿八经的风拐,作为当下风C想要打出高伤的必备神器,她的设定其实是和雷元素的拐九条裟罗,冰元素的拐申鹤一样,很专但是带来的加成确实是非常硬核的,只是针对于这个新风拐,很多的旅行者其实是有着一定的理解误区存在的,就像最为基础的增伤机制这一块,小编就觉得其实真正搞懂它的玩家并不多,不相信?跟着小编一起看完下面再做回答吧~

主要依靠元素爆发增伤,元素爆发“抟风秘道”,珐露珊迅速部署“赫耀多方面体”造成风伤,并释放一次“烈风波”。

多方面体会以三角形 路线 移动 ,每次移动到三角形的顶点,都将释放一次烈风波。

烈风波效果为命中敌人时,赋予40%的减风抗(无论几级 技能 都是40%);释放时给全队提升风元素伤害,10级大招可提供42.7%的加成。大招本身技能倍率的也有384.5%,减抗和增伤持续时间均为4秒,大招持续12秒CD20秒,能量80点。

战斗天赋其一是珐露珊在元素战技的疾风示现状态下,蓄力时间减少60%,并且能附带产生大招的减风抗效果,相当于e技能就能减风抗;其二是处于珐露珊大招风伤加成下的 角色 ,基于珐露珊自己攻击力的57.4%额外提升伤害。生活天赋是须弥20小时派遣任务奖励增加25%

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