(编辑:jimmy 日期: 2024/12/23 浏览:2)
《王者荣耀》上分攻略是广大玩家关注的焦点。如何在游戏中获得更高的胜率,进而上分,是每个玩家都追求的目标。在本文中,我们将为您详细介绍《王者荣耀》上分攻略,包括阵容搭配、装备选择、战术技巧等方面的建议和技巧。如果您想要快速提升游戏战斗力,那么赶快跟我们一起来了解吧!
王者游戏的匹配机制采用ELO算法来平衡胜率,使得高手与菜鸟可以尽可能地匹配。通过取长补短,削峰填谷和拆东墙补西墙等方式,游戏系统可以通过牺牲高手来帮助菜鸟,从而达到平衡游戏环境的目的。
我们无法改变ELO机制或环境因素,只能改变自己。为了避免被ELO机制影响,控制自己的胜率,我们可以关注自己的“低活跃度”。
很多人可能已经意识到了,但需要提醒一些新手玩家注意,游戏中的活跃度会影响系统对待玩家的方式,是友善的对待还是严厉对待。因此,保持游戏的活跃度非常重要。
系统会认为你是一个游戏瘾君子,因为你的活跃度很高,每天玩很多局游戏。无论输赢,你都会继续玩下去,这就像瘾君子对于吸毒或者抽烟一样,明知道对身体有害,但是无法控制自己的瘾头,戒不掉。因此,系统会启动ELO机制,让你在一定时间内处于某个分段,无论输赢都会让你继续玩下去,以满足你瘾头的需求。这样可以让你不甘心或不服气,再开启下一把,这就是ELO机制的作用。值得注意的是,该机制并不会永久影响你的上分速度或得分高度,而仅仅是在一定时间内进行控制。
有些人可能会询问:为什么游戏制度需要针对你进行调整?它的目的是什么?其实,它的目的很简单:节省时间。每当谈到游戏制度时,总有人会引用一个经典句子:"游戏制度只会影响你获得高分的速度,而不会影响你获得高分的高度。" 那么什么是速度呢?速度就是时间。如果距离相同,速度越快,所消耗的时间就越短。因此,如果制度让你的升级速度变慢,那么玩游戏的时间就会变长。简单来说,制度的目的就是让你花更多的时间来玩游戏。当一个游戏有更多的玩家,玩家花费的时间更长,这个游戏就会变得更加有生命力,热度也会更高。这样,开发商就会有更多的机会卖游戏中的皮肤等等物品。
如果你的游戏活跃度很低,每天只打一两局游戏,或者隔几天才上线玩几局游戏,那么系统会认为你的网瘾不太严重,不太喜欢玩这款游戏。系统会想办法吸引你,让你知道玩这款游戏很快乐。 ELO机制就会被启动,系统会给你安排强大的队友,而对手则会相对弱一些,让你轻松赢得游戏。你甚至会感觉像得到了世外高人的指点一样,觉得自己的潜力被激发了,能够毫不费力地进行KPL参赛,为比赛增光添彩。
每次这种情况发生时,总是有那些喜欢洗地的人出现,他们的话语总是雷同,毫无新意,无非就是“多练菜,输赢都是因为菜,与游戏机制无关”,或者是“如果真的存在游戏机制,那么高手和国服怎么能成为顶尖呢?”不过,我已经准备好针对这些观点进行回应了。
我们需要明白王者荣耀是一款MOBA团队游戏,而不是个人单挑或格斗游戏。在这样的游戏中,你是五分之一的因素,而队友也会对整个游戏产生影响。因此,结果不仅取决于个人的水平,也与团队合作和配合息息相关。当然,在其他类型的游戏中,特别是格斗游戏中,结果往往更多地依赖于个人技术的高低,而不是队友的贡献。不过,即使在技术类似的游戏中,高端局也可能存在一定的猜拳博弈元素。总之,了解游戏类型和自身的水平,才能更好地享受游戏的乐趣。
我拿自己的账号进行了实验,分别发了两张战绩截图,一张是在高活跃度下打的,另一张则是低活跃度下打的。可以清楚地看出两者之间的差别非常大。虽然我的水平一直都保持不变,但是战绩却有这么明显的差异。难道还有人会说这是巧合吗?
这篇文章中的截图太多了,我不会全部插入,并且我明确告诉你,这不是偶然一两次,而是每一次都是这样。只要你空闲一段时间不玩,你的战友会变得很正常甚至很强大。反过来,如果你天天玩很长时间,活跃度很高,你会发现战绩会受到影响。这是游戏机制的问题。如果你不相信,请自己进行实验。你可以先每天都高强度打游戏,看看你的战绩如何,然后隔几天不玩,保持低活跃,再去打游戏,看看战绩有什么区别。如果没有区别,那么你可以来骂我了,随便怎么骂都可以。
实践是验证真理的唯一标准。无论你在贴吧上看了多少帖子、评论、喷了多少人,都不如亲身去试一试,看看方法的实用性。这并不难,只需要三四天不玩游戏就可以了。当你的账号等级变成了低活跃度账号的时候,你就会知道系统对你有多么关照了。
甚至有时候系统不需要再做作了,直接公开承认照顾你,而且有时候我会长时间不上线,再上线打游戏的时候,队友们会非常强悍,打完之后系统会弹出一个页面,问我:你认为这局队友的水平如何?我感到很开心,就像它们直接问我“老大您玩开心了吗?”如果您很开心,希望以后多玩我们的游戏。
我选择了一次队友实力较弱,结果下一把队友却更强劲。他们能够在泉水区域里不断地消灭对手。有时候,他们会问我是否选择了自己想玩的分路。这些询问都是为了了解我的游戏体验。
“上次有一个弹窗,我没能及时截图。下次再遇到我会截图补充,以免某些挑刺的人说我是编造。还有一些朋友也遇到过类似情况,可以留言回复证实一下,这个弹窗好像问的是‘你觉得这局游戏队友的水平如何?’”
这段洗地真言的第二点提问了一个问题:如果机制存在,那么为什么高手和国服能够上分?作者认为这个问题的逻辑不太清晰。因为机制是否存在,和高手国服上分的原因没有必然的联系。高手和国服之所以能上分,是因为他们技术牛逼,但是技术牛逼和机制存在没有冲突。甚至有可能,高手和国服也是在机制的压力下顶着重重负担上去的,可以将机制看作一个大沙袋,高手们虽然受到了沙袋的压力,但是凭借强大的能力还是能够香飘飘地上分。因此,机制存在与高手国服上分之间并不存在必然的矛盾。
批判机制的声音大概可以分为两种。一种是指责机制让自己无法升高分数的人,这些人只是鲨鱼的附属品。前面已经提到,机制只影响升高分数的速度而不影响高度。这样做只是浪费时间,无法升高分数只证明玩家的水平有限。因为高手和国服的玩家也能够顶着机制升高分数。
第二种声音认为,机制批判只是单纯的批判,并不是为了找借口。如果自己无法进入国服或者前百,那只能说明自己的实力不够,与机制无关。虽然机制确实有些恶心,但是高手并不会受到影响,所以自己必须承认实力不足。
这位玩家认为,他批评游戏中的排名机制,是因为这个机制会影响其他玩家的上分速度。他本身不在意排名的高低,也不觉得机制让他拿不到国服,因为没有机制,他也不可能拿到国服。他只想每个赛季上一个王者就好了,然后就可以放弃这个游戏,去尝试其他的游戏。作为一个成年人,他觉得自己的时间有限,不可能在一款游戏上花费太多时间。他承认自己不算玩得很好,在王者四五十星左右,但他没有追求更高的水平。他只是觉得机制会浪费他很多时间,阻碍他在每个赛季内快速上分。他不赞同那些口出恶言的玩家,他从未抱怨过自己上不了分,只是认为机制会减慢他的速度。他用抖音视频的例子来比喻这种情况,如果你看一个五分钟的视频,本来只需要五分钟,但是如果你把速度调成了0.5倍,那么就需要十分钟了。
除了那些玩游戏上瘾很厉害、又菜、戒不掉,或者国服那样高手之外,对于普通玩家来说,建议让自己的账号活跃度降低一些,不要每天玩很久,也不要连着玩,可以隔一两天再打,或者每天只打两三把,输了就下线。这样做会让你的胜率提高,也会减少遇到开局五分钟就0-7的队友的几率。亲测有效,建议大家自己试一试。
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