react+antd 递归实现树状目录操作

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

1.写在前面

作为前端小白的我一直对算法和数据结构浅尝辄止,哝,吃亏了。使用多次递归实现数据格式化后将数据进行树状展示的目的,分享一下我这次挠头的经历~

2.数据

后台传过来的数据大概是这样的

{
 "data":[
 {
 "id":1,
 "name":"一级节点",
 "parentId":0,
 "isValid":true,
 "canAddChild":true,
 "parent":null,
 "children":[]
 },{
 "id":3,
 "name":"二级节点",
 "parentId":1,
 "isValid":true,
 "canAddChild":true,
 "parent":null,
 "children":[]
 }
 ],
 "status":1
}

3.数据格式

data里面每个元素的parentId指向是父级元素的id,parentId为0的是结构树的顶级元素,但现在是个平面的数组不好处理,而我们要做的是树状的结构,所以首先要对数据进行格式化,将一个元素的所有子元素放到该元素的children属性中去。那么,递归就来了。

 createTree = data => {
 let treeArr = [];
 //获取顶级父元素集合
 let roots = data.filter(elemt => elemt.parentId === 0);
 treeArr.push(...roots);
 //从顶级元素开始,获取每个元素的子元素放到该元素的children属性中
 const getChildren = (resultarr,data) => {
  resultarr.forEach((elemt,index) => {
   elemt.children = data.filter((item,index) => item.parentId === elemt.id);
   //判断当前元素是不是有子元素被添加,如果有,再在子元素这一层循环
   if(elemt.children.length > 0){
    getChildren(elemt.children,data);
   }
  });
 }
 getChildren(treeArr,data);
 //最后更新一下数据
 this.setState({
  treeArr
 })

4.组件格式

因为UI组件用的是antd,使用Tree和TreeNode做树结构。因为数据已经是树状的了,而且深度我们不确定,想要按层级输出UI控件,那么,递归又来了。

renderTree = jsonTree => jsonTree.map( value => {
 //遍历树状数组,如果发现他有children则先套上<TreeNode>,再对他children中的元素做相同的操纵,直到children为空的元素停止,说明他们已经是最深的那一层了。 
  if(value.children){
   return(
    <TreeNode title={
     <span>
     {value.name}
     <Icon type="plus" onClick={this.showModal.bind(this,2,value.id)} />
     <Icon type="edit" onClick={this.showModal.bind(this,1,value.id)} />
     <Icon type="delete" onClick={this.showModal.bind(this,0,value.id)} />
     </span>
    } key={value.id}>
     //对children中的每个元素进行递归
     {this.renderTree(value.children)} 
    </TreeNode>  
   )
  }  
 })

至此,就基本完成对数据的格式和对UI树的格式啦,最后在树控件中调用它,OK~

5.疯狂输出

 render(){
 return(
 <Tree showLine={true}>
 {this.renderTree(this.state.treeArr)}
 </Tree>
 )
 }

运行,Bingo~

tips

因为目录树的每一项都是可编辑的,而原始的UI组件也没有可用配置,后来查阅文档竟然应该在TreeNode的title树形中添加树的自定义元素,可以,很强势,官方文档,看就完了,哈哈。

补充知识:antd的tree树形组件异步加载数据小案例

前不久,做业务需求时遇到一个树形选择的 问题 , 子节点的数据要通过点击展开才去加载,在antd给出的官方文档中也有关于动态加载数据的demo,然而不够详细,自己研究之后,整理出来共享给大家借鉴下。

view.jsx(纯函数式声明)

// 渲染树的方法

const loop = data => data.map((item) => {
  const index = item.regionName.indexOf(modelObj.searchValue);
  const beforeStr = item.regionName.substr(0, index);
  const afterStr = item.regionName.substr(index + modelObj.searchValue.length);
  const title = index > -1 "htmlcode">
const onExpand = (expandedKeys) => {
  console.log('onExpand-->', expandedKeys);
  
  dispatch({
  type: `${namespace}/onExpand`,
  payload: {
   expandedKeys,
   autoExpandParent: false,
  }
  });
 }

//异步加载树形结构子节点的方法

 const onLoadData = (treeNode) => {
  return new Promise((resolve) => {
  resolve();
  if(treeNode.props.isGetDealer===1){
  let cityIds =treeNode.props.eventKey;
  
  dispatch({
   type: `${namespace}/queryDealers`,
   payload: {
   checkedKeys:cityIds,
   }
  });
  }
 })
 }

//节点被选中时触发的方法

 const onCheck = (checkedKeys,e) => {
 console.log('checkedKeys',checkedKeys);
 
 if(checkedKeys.length > 0) {
  updateModel(checkedKeys,'checkedKeys');
 } else {
  updateModel([], 'sellers');
  updateModel([], 'checkedKeys');
 }
 }

//dom渲染

return (
 {/* 经销商省市选择 */}
     {
     modelObj.designatSeller === 1 && <div style={{marginBottom:20}}>
      <div className = {styles.treeStyle} style={{ backgroundColor: '#FBFBFB', width: 343, paddingLeft: 8, height: 200, overflow: 'auto' }}>
      <Tree
       checkable
       onExpand={onExpand}
       expandedKeys={modelObj.expandedKeys}
       checkedKeys={modelObj.checkedKeys}
       //checkStrictly={true}
       autoExpandParent={modelObj.autoExpandParent}
       onCheck={onCheck}
       loadData={onLoadData}
      >
       {loop(modelObj.countryList)}
      </Tree>
      </div>
     </div>
     }
)

mod.js

//初始默认状态

const defaultState = {
 countryList:[], //省市树
 expandedKeys: [], //树数据
 autoExpandParent: true, 
 checkedKeys:[],//当前选中的节点
}

// 方法列表

 effects: {
  //根据城市获取经销商
 *queryDealers({payload}, { call, put, select }) {
  let {countryList} = yield select(e => e[tmpModule.namespace]);

  let {data, resultCode } = yield call(queryDealers, {cityCodes:payload.checkedKeys});

  if(resultCode === 0 && data.length > 0) {

  let sellers = data.map(x=>x.dealerId);

  yield put({
   type: 'store',
   payload: {
   sellers
   }
  });

  let gdata = groupBy(data, 'cityCode');

  setgData(countryList);

  yield put({
   type: 'store',
   payload: {countryList } 
  });

  function setgData(arr) {
   if(arr&&arr.length>0){
   arr.forEach(x=>{
    if(x.regionCode.split(',')[1] in gdata) {
    x.children = gdata[x.regionCode.split(',')[1]].map(x=>{
     return {
     children:[],
     regionName:x.dealerName,
     regionCode:x.provinceCode+','+x.cityCode+','+x.dealerId,
     regionId:x.dealerId,
     isLeaf:true
     };
    })
    } else {
    setgData(x.children);
    }
   })
   }
   
  }

  }
 },

//获取省市树

 *queryCountry({ }, { call, put, select }) {
  let { countryList,biz} = yield select(e => e[tmpModule.namespace]);
  let resp = yield call(queryCountry);
  // console.log('resp_country-->',resp)
  if(resp.resultCode === 0){
   let dataList = cloneDeep(countryList);
   dataList = [{
   children: resp.data, 
   regionName:'全国',
   regionId:'100000', 
   regionCode:'100000'}];
   dataList.map((one,first)=> {
   one.children.map((two,second)=> {
    two.children.map((three,third)=> {
    three.children.map((four,fouth)=>{
     four.regionCode = three.regionCode+','+four.regionCode;
     //是否为最后的子节点去获取经销商
     four.isGetDealer=1;
     four.children = []; 
    })
    })
   })
   })
   yield put({
   type: 'store',
   payload: {countryList: dataList } 
   });
  }
 },
 //展开节点触发
  *onExpand({ payload }, { call, put, select }){
  yield put({
   type: 'store',
   payload: {
   expandedKeys:payload.expandedKeys,
   autoExpandParent:payload.autoExpandParent
   }
  });
  },
 }

回显时后端需要返回的数据格式如下:

checkedKeys:[0:"500000,500100,2010093000863693"

1:"500000,500100,2010093000863790"]

说明: 这个例子只是贴出了一部分重要代码,具体使用时需要补充完整。

以上这篇react+antd 递归实现树状目录操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?